×

La IA desembarca en el fútbol: avatares 3D, jugadores escaneados, arbitraje asistido y análisis avanzados en el Mundial 2026

(Fuente: TyC Sports) En las últimas horas la FIFA confirmó que la próxima edición de la Copa del Mundo de fútbol, a realizarse este año en EE.UU, México y Canadá, incorporará «desarrollos tecnológicos inéditos para equipos, jueces y público, con foco en datos, imágenes y transparencia dentro de la cancha».

La gran cita del fútbol mundial a realizarse dentro de cinco meses no solo marcará un récord de equipos y partidos, sino que también funcionará como una prueba a gran escala de nuevas tecnologías aplicadas al fútbol. El organismo que conduce Gianni Infantino anunció un paquete de herramientas basadas en IA.

Dichas herramientas, de acuerdo al anuncio de FIFA, «apuntan a cambiar el análisis del juego, el control arbitral y la forma en que los hinchas consumen los encuentros». Uno de los ejes será Football AI Pro, un asistente generativo pensado para los 48 seleccionados que competirán.

Dicha plataforma procesará cientos de millones de datos históricos y actuales para generar reportes en texto, video, gráficos y modelos tridimensionales, con consultas en distintos idiomas y resultados estandarizados a lo largo del Mundial 2026.

Desde el organismo internacional aclararon que «la herramienta solo podrá utilizarse antes y después de los partidos, sin acceso durante el desarrollo de los encuentros«. El objetivo es igualar el acceso a la información y profesionalizar aún más la preparación y el análisis posterior de cada presentación.

Arbitraje

En el plano arbitral, la gran novedad será la incorporación de avatares 3D generados por IA para perfeccionar el fuera de juego semiautomatizado. Cada futbolista será escaneado en apenas un segundo, capturando con precisión todas las partes del cuerpo y permitiendo decisiones más exactas.

Estos modelos tridimensionales se integrarán directamente en la transmisión televisiva, de modo que el público pueda visualizar con claridad cómo se resolvieron las jugadas revisadas por el VAR. La tecnología ya fue testeada en torneos FIFA recientes y superó las evaluaciones de precisión y confiabilidad.

Otro desarrollo destacado será la nueva versión de la Vista del Árbitro, que utiliza software de estabilización con IA en las cámaras corporales. El sistema reduce vibraciones y desenfoques, ofreciendo imágenes fluidas en tiempo real y una perspectiva en primera persona más clara para los espectadores.

Salto tecnológico

El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, destacó el impacto del salto tecnológico: “La próxima generación de Referee View nos mostrará nuevas imágenes estabilizadas habilitadas con IA para que la experiencia de visualización sea única, como si estuvieras en el centro del campo con los jugadores”.

Sobre los avatares 3D, agregó: “Los avatares 3D habilitados con IA garantizarán una identificación y un seguimiento precisos de los jugadores”. Por último, aseguró que la alianza entre FIFA y Lenovo busca “apoyar a equipos y árbitros, a la vez que ofrece una experiencia increíble a los aficionados».

Share this content:

Puede que te hayas perdido